디자인기획전공은 디자인의 이해와 실천을 기획적 관점에서 탐구하고, 조형적 전통을 존중하면서 이를 전략적 사고와 창의적 문제 해결 능력로 확장하는 전문 인재 양성을 목표로 한다. 본 전공은 디자인을 물질과 경험 및 사회· 문화적 맥락 속에서 새로운 의미와 가치를 기획하는 총체적인 기획 과정으로 이해한다. 이를 통해 학생들은 이론과 실습을 통합적으로 배우며 디자인 기획의 연구, 기획, 실행의 과정을 경험한다. 나아가 기획전공은 산업· 문화 기관, 공공 정책, 교육 현장 등 다양한 분야에서 활동할 수 있는 창의적 기획과 사회적 혁신을 선도하는 교육 및 실천 공동체로 자리매김할 것이다.
At the intersection of imagination and strategy, the Design Planning & Strategy major rethinks how design ideas take shape in the world. We treat design not merely as the making of things but as the art of orchestrating meaning-connecting material form, human experience, and cultural intention. Students here learn to see planning as a creative language: to ask why design matters, who it speaks for, and how it can move from concept to cultural force. Through studio projects and reflective research, students navigate the entire cycle of thinking, planning, and executing design ideas that challenge conventions. Graduates leave as creative planners, storytellers, and strategic thinkers who bridge theory and practice across design, industry, and society.
At the intersection of imagination and strategy, the Design Planning & Strategy major rethinks how design ideas take shape in the world. We treat design not merely as the making of things but as the art of orchestrating meaning-connecting material form, human experience, and cultural intention. Students here learn to see planning as a creative language: to ask why design matters, who it speaks for, and how it can move from concept to cultural force. Through studio projects and reflective research, students navigate the entire cycle of thinking, planning, and executing design ideas that challenge conventions. Graduates leave as creative planners, storytellers, and strategic thinkers who bridge theory and practice across design, industry, and society.
CURRICULUM 교과과정
UX디자인기획
UX DESIGN PLANNING
경험디자인
EXPERIENCE DESIGN
공간기획
SPACE PLANNING
공간마케팅
SPACE MARKETING
공간브랜딩
SPACE BRANDING
디자인기획워크숍1
DESIGN PLANNING WORKSHOP 1
디자인기획워크숍2
DESIGN PLANNING WORKSHOP 2
디자인기획워크숍3
DESIGN PLANNING WORKSHOP 3
디자인기획워크숍4
DESIGN PLANNING WORKSHOP 4
디자인문화기획
DESIGN CULTURE PLANNING
디자인문화리서치
DESIGN CULTURE RESEARCH
디자인사업설립
CREATE A DESIGN BUSINESS
디자인스토리텔링
DESIGN STORYTELLING
디자인학연구
RESEARCH ON DESIGN THEORY
문화콘텐츠기획
CONTENTS PLANNING
물건의기획
PLANNING OF THINGS
브랜드기획
BRAND PLANNING
브랜드사례연구
BRAND CASE STUDIES
이벤트기획
EVENT PLANNING
플랫폼의이해와기획
UNDERSTANDING PLATFORM & PLANNING
디자인기획의 이해
Introduction to Design Planning & Strategy
AI와 디자인 기획
AI and the Future of Design Planing
연구와 논문 3
THESIS RESEARCH 3
연구와 논문 4
THESIS RESEARCH 4
FACULTY 교수진
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- 정강화 교수
- 디자인학 박사
- 동경예술대학
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- 원하연 학과장
- 디자인학 박사
- 서울대학교
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- 오창섭 교수
- 디자인학 박사
- 서울대학교
개설과목
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- 디자인기획의 이해
- 디자인 기획의 개념과 역사적 전개를 살펴보고, 디자인을 둘러싼 사회적 맥락에서 기획이 어떤 역할을 해왔는지를 학습한다. 학생들은 기획을 단순한 실행 지침이 아니라 전략적·창의적 사고의 과정으로 이해하고, 이를 통해 연구와 실무의 출발점을 설정할 수 있다.
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- UX디자인기획
- 본 과목은 제품, 공간, 정보, 서비스, 시스템 등 영역에서 사용자 경험의 개념을 이해하고, 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 방법들을 학습한다.
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- 경험디자인
- 경험 소비 시대를 맞이하여 이용자 관점에서 경험의 특성을 이해하고, 각 영역별로 디자인의 요소와 대상으로 경험을 접근하는 방법을 학습한다.
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- 공간기획
- 본 과목은 다양한 공간을 만들기 위하여 필요한 제반 사항을 조사하고 분석하여, 새로운 방향을 제안하고 실천하는데 필요한 지식을 습득하는데 목적을 둔다.
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- 공간마케팅
- 공간 비즈니스에 기초하여 이용자의 니즈를 발굴하고, 목표 시장에 적합한 공간 마케팅 방법과 프로세스, 그리고 평가 방법을 학습한다.
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- 공간브랜딩
- 상업 공간을 중심으로 브랜드 아이덴티티와 이미지를 구축하는 방법을 사례 분석을 통해 학습하고, 공간 트렌드에 기초한 브랜딩 방법을 모색한다.
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- 디자인기획워크숍1
- 본 과목은 디자인 기획에 대한 이론적 학습을 바탕으로 다양하고 구체적인 디자인기획들을 제안함으로써 응용력을 함양하는데 목적이 있다.
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- 디자인기획워크숍2
- 본 과목은 디자인 기획에 대한 이론적 학습을 바탕으로 다양하고 구체적인 디자인기획들을 제안함으로써 응용력을 함양하는데 목적이 있다.
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- 디자인기획워크숍3
- 본 과목은 디자인 기획에 대한 이론적 학습을 바탕으로 다양하고 구체적인 디자인기획들을 제안함으로써 응용력을 함양하는데 목적이 있다.
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- 디자인기획워크숍4
- 본 과목은 디자인 기획에 대한 이론적 학습을 바탕으로 다양하고 구체적인 디자인기획들을 제안함으로써 응용력을 함양하는데 목적이 있다.
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- 디자인문화기획
- 본 과목은 다양한 디자인문화 현상의 내용을 고찰하고, 이를 토대로 실험적이고 맥락 중심적인 디자인문화를 기획함으로써 디자인문화기획의 내용과 구조를 이해하는데 목적이 있다.
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- 디자인문화리서치
- 본 과목은 디자인리서치의 이론과 방법에 대한 학습을 토대로 사회·문화적 맥락에서 다양한 방식으로 현상되고 있는 디자인문화를 이해하는데 목적이 있다.
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- 디자인사업설립
- 본 과목은 디자인 비즈니스를 창업하는데 필요한 지식을 습득하고 적용하는 능력을 향상시키는데 그 목적이 있다.
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- 디자인스토리텔링
- 스토리텔링의 내용과 효과, 방법 등에 대한 이해를 통해 제품, 서비스, 공간 등과 같은 모습으로 발현되는 디자인의 가치를 향상시키고 설득력을 높일 수 있는 디자인 스토리텔링 능력을 습득한다.
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- 디자인학연구
- 디자인 연계분야의 학문적 성과를 주목하고 이해함을 바탕으로 디자인행위의 목적과 과정, 결과물에 대한 이론적 체계적 고찰을 하고 디자인을 사회현상의 측면에서 접근하는 시각을 가진다.
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- 문화콘텐츠기획
- 본 과목은 공연, 이벤트, 출판 등의 다양한 콘텐츠에 대한 이해를 토대로 구체적인 문화콘텐츠 기획 능력을 향상하는데 목적이 있다.
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- 물건의기획
- 본 과목은 각종 사물을 만들기 위한 목적을 명확히 하고 제작방식과 표현방식에 대한 지식을 심화하는데 그 목적을 둔다.
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- 브랜드기획
- 본 과목은 브랜드에 대한 개념적 이해를 바탕으로 가치 있고 실제적인 브랜드를 기획함으로써 브랜드 기획에 대한 능력을 향상시키는데 그 목적이 있다.
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- 브랜드사례연구
- 본 과목은 다양한 사례연구를 통해 브랜드들의 성공과 실패 요인을 분석함으로서 브랜드에 대한 이해를 심화시키는데 그 목적이 있다.
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- 이벤트기획
- 본 과목은 특정한 기간에 이루어지는 이벤트를 대상으로 하여 그 주제를 심화하고 구체화하는 실질적인 방법을 다루며, 이에 대한 이해를 확장하는데 그 목적이 있다.
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- 플랫폼의이해와기획
- 본 과목은 새로운 가치를 만들어내기 위한 사고방식 자체를 디자인하고 제안하는 능력을 향상시키는 것을 그 목적으로 한다.
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- AI와 디자인 기획
- 디지털 전환 시대에 디자인 기획이 어떻게 변화하는지를 탐구한다. AI 도구 활용, 데이터 기반 의사결정, 알고리즘 디자인 사례를 분석하며, 학생들은 첨단 기술을 창의적 기획과 연결하는 방법을 학습한다.
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- 연구와 논문 3
- 학생들은 개인의 연구 주제를 설정하고, 학문적 문제의식을 구체화한다. 지도교수와의 개별 세미나를 통해 연구 방향을 정립하고, 문헌 조사와 자료 분석을 체계적으로 진행한다. 논문 집필의 전 과정을 단계별로 수행하면서, 디자인큐레이션의 학문적 기여 가능성을 탐색한다. 최종적으로 학생들은 연구와 실천을 통합한 독자적 논문 성과를 완성한다.
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- 연구와 논문 4
- 학생들은 개인의 연구 주제를 설정하고, 학문적 문제의식을 구체화한다. 지도교수와의 개별 세미나를 통해 연구 방향을 정립하고, 문헌 조사와 자료 분석을 체계적으로 진행한다. 논문 집필의 전 과정을 단계별로 수행하면서, 디자인큐레이션의 학문적 기여 가능성을 탐색한다. 최종적으로 학생들은 연구와 실천을 통합한 독자적 논문 성과를 완성한다.
