°Ç Ãà ´ë ÇÐ °ÇÃà´ëÇÐÀº °ÇÃàÀü¹®°¡ÀÇ ¾ç¼ºÀ» ¸ñÇ¥·Î Çй®ÀûÀÎ Áö½Ä°ú Àü¹®ÀûÀÎ ´É·ÂÀ» °®Ãßµµ·Ï ÇÏ´Â ´ëÇпø Á߽ɴëÇÐÀÌ´Ù. À̸¦ À§ÇØ °ÇÃà´ëÇÐÀ¸·Î Àç °³Æí, °ÇÃ༳°è¿Í °ÇÃà°øÇÐÀü°øÀ¸·Î ±× ºÐ¾ß¸¦ ´õ¿í ¼¼ºÐÈÇÏ¿© ±¹Á¦ °ÇÃà°¡ ¾ç¼ºÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±âÁØ¿¡ ¸Â´Â °ÇÃàÀü¹®±³À°À» ½Ç½ÃÇϰí ÀÖ´Ù. °íµµÀÇ Àü¹®ÈµÈ ½Ç¹«Çü °ÇÃàÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ¿© »çȸÀÇ Àü¹®ÀûÀÎ ½Ç¹«, ¿¬±¸, »ê¾÷, ±³À°, °øÁ÷ ºÐ¾ßÀÇ ¼ö¿ä¸¦ ÃæÁ·½ÃŰ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ¿©, °ÇÃà°ü·Ã Àü¹®ºÐ¾ß¿ÍÀÇ »óÈ£ ¿¬°è¼ºÀ» °®Ãá ´Ù¾çÇÑ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ¿© ÅëÇÕÀû ¾È¸ñÀ» Áö´Ñ ´Ù¾çÇÑ Àü¹®°¡¸¦ ¾ç¼ºÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ °ÇÃà ¹× µµ½Ãȯ°æ âÁ¶¸¦ À§ÇÑ ±³À°À» ÃÖ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¡Û BSM(ÁöÁ¤±³¾ç) ±³À°°úÁ¤ <°ÇÃà°øÇкÎ>
´ÙÀü°ø Çʼö°ú¸ñ - °ÇÃ༳°èÀü°ø, °ÇÃà°øÇÐÀü°ø : Àç·á°úÇа³·Ð, Á¤¿ªÇÐ ¡Û BSM(ÁöÁ¤±³¾ç) °ú¸ñ ÄÄÇ»ÅÍ 1 °ÇÃàºÐ¾ß¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ÇнÀÇϸç, ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÀÌÇØ¸¦ µ½´Â °£´ÜÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÑ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² °ÇÃà °ü·Ã ÀÎÅÍ³Ý È°¿ë¹æ¹ý°ú °³ÀΠȨÆäÀÌÁö ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ °èÁ¤°³¼³, ÆÄÀÏÀü¼Û, ¼¹ö°ü¸® ¹× ȨÆäÀÌÁö Á¦ÀÛ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ½Ç½ÀÇÑ´Ù.
¡¡ ¼öÇÐ ¹× ¿¬½À 1 ½Ç¼ö¿Í ÇÔ¼ö, ±ØÇѰú ¿¬¼Ó¼º, ¹ÌºÐ¹ý°ú ±×ÀÇ ÀÀ¿ë, Á¤ÀûºÐ°ú ±×ÀÇ ÀÀ¿ë, ±ØÁÂÇ¥, ÀÌ»óÀûºÐ µîÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡ ÀϹݹ°¸®ÇÐ À̰ø°è¿ÀÇ ÇлýÀÌ »ó±ÞÇг⿡¼ Àü°øÀ» Ãæ½ÇÈ÷ À̼öÇϱâ À§ÇÏ¿© ÇʼöÀûÀ¸·Î ¿ä±¸µÇ´Â ¹°¸®ÇÐÀÇ ±âÃÊ °³³ä°ú ÀÚ¿¬Çö»ó¿¡ÀÇ Àû¿ëÀ» Æ÷°ýÀûÀ̰í ü°èÀûÀ¸·Î °ÀÇÇÑ´Ù.
¡¡ Áö±¸È¯°æ°úÇÐ ¡¡ ȯ°æÇÐÀÇ °¥·¡·Î¼ Àΰ£ÀÌ »ì¾Æ°¡´Â °ú°Å¿Í ÇöÀçÀÇ Áö±¸¶ó´Â ¹°¸®Àû °ø°£¿¡ ´ëÇØ¼ Àΰ£ÀÇ ÀΰøÀû °ø°£ÀÎ °ÇÃ๰¿¡¼ÀÇ Àç·á, ¿¡³ÊÁö, ¼³°è±Ù°Å¿¡ ´ëÇÑ ½Ç¹«Àû Á¢±Ù ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ Áö½ÄÀ» °øºÎÇÑ´Ù. ÀÌÈÄ °ÇÃàÀç·á, ½Ã°ø¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ¼ÒÀ½, °øÇØ¿¡ ´ëÇÑ ÆÇ´Ü, ±ÔÁ¦, ±Ô¾à¿¡ ´ëÇÑ Á¢±Ù ¹æ¹ý°ú °ÇÃ๰ÀÇ À¯Áö¿¡ µû¸¥ ¿¡³ÊÁö¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐ, ¼³°èÀÇ ±âÃÊÀÚ·áÀÎ ±âÈĵ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸® ¹æ¹ý, ÇÕ¸®ÀûÀÎ ÀÇ»ç°áÁ¤ ¹æ¹ýÀÇ ±âÃÊÀûÀÎ ±³À°À» ½ÃÇàÇÑ´Ù.
¡¡ ÄÄÇ»ÅÍ 2 ¡¡ °ÇÃàºÐ¾ß¿¡¼ Á¾ÇÕÀûÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇϰí AutoCAD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 2Â÷¿ø °ÇÃ༳°èµµ¸é ÀÛ¼º ¹æ¹ý°ú PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±âÃÊÀû À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì ÀÛ¾÷À» ÇнÀÇÑ´Ù. µðÁöÅÐ À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ÅëÇÑ µµ¸éÈ ÀÛ¾÷°ú ÇÁ·¹ÁðÅ×ÀÌ¼Ç °úÁ¦¸¦ ½Ç½ÀÇÏ¿©, ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÇÃ༳°è ÇÁ·Î¼¼½º¿¡¼ âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
¡¡ ¼öÇÐ ¹× ¿¬½À 2 ¡¡ Æò±Õ°ª Á¤¸®, ÀûºÐ¹ý, ¼ö¿°ú ¹«Çѱ޼ö, ÇÔ¼öÀÇ ¸è±Þ¼ö Àü°³, Æí¹ÌºÐ¹ý, ÁßÀûºÐ, º¤ÅÍ¿Í Çà·Ä µîÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡ Àç·á°úÇа³·Ð ¡¡ °ÇÃà¿ë Àç·áÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ÀÌÇØ¿Í °ÇÃàÀç·áµéÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¹°¸®Àû, ÈÇÐÀû, ¿ªÇÐÀû Ư¼º ÆÄ¾ÇÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ °ÇÃà¿ë Àç·áÀÇ Æ¯¼º¿¡ ´ëÇØ ÆÄ¾ÇÇϸç, Àç·áÀû Á¢±ÙÀ» ÅëÇØ °ÇÃ๰À» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Ű¿ï ¼ö ÀÖ´Â ±âÃʰúÇÐ ±³°ú¸ñÀÌ´Ù.
¡¡ ±âÃÊÅë°èÇÐ ¡¡ Åë°èÇÐÀÇ ÀÔ¹®°ú¸ñÀ¸·Î Åë°èÇÐÀÇ ±âº»Àû °³³ä°ú ±â¹ýÀ» Æ÷°ýÀûÀ¸·Î °ÀÇÇÑ´Ù.
¡¡ ÄÄÇ»ÅÍÀÀ¿ë ¹× ½Ç½À 1(CAAD1) ¡¡ °´Ã¼ÁöÇâ °ÇÃà CAAD ÅøÀÇ UI¿Í ±â´ÉÀ» ÀÍÈ÷°í, °³³ä ¼³°è ¸ðµ¨¸µÀÇ ±¸Ã¼È¸¦ À§ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® ±â¹ÝÀÇ 3Â÷¿ø °ÇÃ๰ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý°ú ÇÔ²² ÇÁ·¹ÁðÅ×À̼ÇÀ» À§ÇÑ Rendering ¹×Animation ±â´ÉÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÇÃఴü Object °³¿ä¿Í GDLÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Object¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ¿© ½ÉȽǽÀÀ¸·Î ¿¬°èµÇµµ·Ï À¯µµÇÑ´Ù.
¡¡ ÄÄÇ»ÅÍÀÀ¿ë ¹× ½Ç½À 2(CAAD1) ¡¡ CAAD¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â Programming ¾ð¾îÀÎ AutoLisp, GDL ÀÀ¿ë¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. ±×·¡ÇÈ Á¦¾î, ȸé ÀÔÃâ·Â, ÆÄÀÏ Àбâ/¾²±â, °´Ã¼Á¶ÀÛ(Entity Handling)°ú ÇÔ²² 3D ScriptingÀ» ÅëÇÑ ÁÂÇ¥°èÀÇ ÀÌÇØ, ÁÂÇ¥ÀÇ À̵¿, ȸÀü µîÀÇ ¿¬»ê¹æ¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í, °ÇÃà¿ä¼ÒÀÇ Á¶Á¤À» À§ÇÑ GDL parameterÀÇ ÀÌÇØ ¹× ÀÛ¼ºµÈ GDL¿¡ Parameter Àû¿ë¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í ½Ç½ÀÇÑ´Ù.
¡¡ Á¤¿ªÇÐ ¡¡ Á¤¿ªÇÐÀÇ ±âº»¿ø¸® ¹× ÀÀ¿ë¹ýÀ» ÀÍÇô ±¸Á¶Ã¼¿¡ ¿Ü·ÂÀÌ ÀÛ¿ëÇÒ ¶§ ¹ß»ýÇÏ´Â Èû°ú ¸ð¸àÆ®¸¦ ÇØ¼®ÇÏ´Â ±â¹ýÀ» ÀÍÈù´Ù
¡¡ °èÃø°úÇÐ ¡¡ °ÇÃàÀÇ ÀÚµ¿È, ÃÖÀûÈ ±â¼ú ¹× Á¤·®È¿¡ ´ëóÇϱâ À§ÇÏ¿© °èÃø ¹× °èÃø °è±â, µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® ¹× °èÃø ¿î¿ë¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇÏ¿© °ÇÃà°ü·Ã ½Ç¹«¿¡ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇϰí, °úÇÐÀûÀ̰í Á¤·®ÀûÀÎ ±â¼ú Àû¿ëÀÇ »ç°í ÀüȯÀ» À¯µµÇÑ´Ù. |